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Nouveau: nos marqueurs tactiles  sans-fil vous permettent d'envoyer des stimuli au(x) sujet(s) de capture pour déclencher / analyser une réponse, définir / corriger l'amplitude ou la déviation acceptable d'un mouvement, et en mesurer précisément les coordonnées 3D.

 

Systèmes de Capture de Mouvements 3D

Que ce soit à des fins de recherche et d’analyse ou pour l’animation et la réalité virtuelle, nous vous invitons à découvrir les caractéristiques uniques des systèmes de captation de mouvements 3D PTI.

Avec nos nouveaux marqueurs tactiles, de nouvelles applications uniques sont désormais possibles en biomécanique, réhabilitation, science du sport.


Vous travaillez dans l'animation? Nos systèmes fonctionnent en temps réel avec Motionbuilder, Maya... et vous affranchissent du nettoyage de données.

Ne perdez plus de temps à calibrer votre système, il le fait pour vous! Désormais, commencez une session en 1 mn.

L’angle de capture le plus large disponible sur le marché pour une liberté  de mouvement accrue.

Des données fiables et sans latence pour de l’animation en temps réel.

Chaque marqueur est identifié de manière unique par le système.  Aucune erreur possible entre marqueurs.

Une précision de niveau scientifique pour la recherche.

Captez tout mouvement, de n’importe quelle direction souhaitée.

Qu'est-ce-que la capture (captation) de mouvements? ...en savoir plus

Un conseil, des questions? N'hésitez pas à nous envoyer un email en cliquant ici.

 

Sciences:
- Réalité virtuelle
- Entrainement virtuel
- Recherche sur les mouvements
- Contrôle en temps réel de mouvement
- Analyse facteur humain

Biomédecine:
- Contrôle de robots médicaux
- Analyse de mouvement
- Rééducation
- Développement d'aide assistée

Sports:
- Augmentation des performances
- Bio mécanique
- Bio dynamique
- Développement d’équipement sportif

Loisirs:
- Animation graphique
- Animation en temps réel
- Développement jeux vidéo
- Contrôle intégré aux jeux
- Production d'effets spéciaux
- Chorégraphie
- Présentation virtuelle




Vidéos de captation de mouvements
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